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投稿お疲れ様です 面白かったですUEは銀の杯条約に干渉されずにとある星から・・・旧技術を用いて、地球に対抗してきたアスノ家はその旧技術に対抗する また旧技術以外の脅威に備えてAEGシステムを開発していたのではないかなと感じました。今後のAGEシリーズのシステムで開発されたガンダム解説楽しみです。
ドッズライスフルの設定に驚きました。まさに、君は生き延びる事ができるだろうか?にふさわしい兵器ですねw後BGMカッコ良かったです!お疲れ様でした。
投稿お疲れ様です。動画面白かったです。AGEの設定も面白いですね。今観ていないアナザーガンダム を視聴中ですので観てみます!
動画面白かったです。『強いられているだ』には吹いてしまいました。エイジの1話目を観た時はついに敵が宇宙人かと思ったがナデシコみたいに火星か木星の開拓民が復讐に来た可能性があるよなって思った
投稿お疲れ様です。ガンダムAGEはリアルタイムで見ていましたが当時はまだ設定が理解できてなかったり知らないことが多かったので勉強になりました
投稿お疲れさまです。AGEシステムが戦闘データから兵器を作り出すと考えると相手のだんだんと不利になるような兵器を生産し始めたら恐ろしことになりそう。ドッズライフルがビームライフルかと思っていたら相手を消滅させるのはヤバですね…。旧モビルスーツはガンダムXや鉄血ようにGピットやハシュマルみたいのがいっぱい作っていそうで怖くなります。
投稿お疲れ様です!AGEもまた色々な設定がありそうで楽しみです!!
配信お疲れ様でした。動画面白かったです。
今見てもなかなか良いデザインだし、まさか主人公が改修して、ジ◯ィになるまで搭乗していたのには驚きましたね・・・。物語としても、なかなか意欲的な作品だったので、食わず嫌いの人にも見て欲しいなぁ・・・。
投稿お疲れ様です。AG ジェノアスが初めて自分で作ったガンプラなのでAGEは印象に残ってます。解説面白かったです!
動画投稿お疲れ様でした。面白かったです。ドッズライフルはゲームで初めて知りましたが、貫通力が高いだけのビームって知識しかなかったです。装甲を消滅させるってとんでもないライフルだったんですね…。というか、これだけの武器を開発できた旧世紀の時代って……
投稿お疲れさまです。AGEデバイスでガンダム起動とガンダムXのGコンを連想させます。子供ながらにガンダムを造っただけでもフリットは才能がズバ抜けている
投稿お疲れ様です。旧世紀のガンダムやAGEシステム等気になるところが多いです。改修、改良して運用を続けられる息の長い機体なんですね。Gジェネでドッズライフルとは何だ?となったので解説で理解できました。AGEもみないとですねえ。
投稿お疲れ様です。ドッズライフルがそんな凶悪兵器だとはしらんかった・・AGEシステム、F90よろしく色々な装備を生み出してくれると思ってた時期が私にもありました
投稿お疲れ様です。新シリーズの解説も面白かったです!当時は詳しい設定を知らずに見ていましたが、旧世紀の技術には恐ろしいものがあったようですね…銀の杯条約にて廃棄を行ったのも頷けます。
今回も見ごたえのある解説でした。面白かったです。
動画投稿お疲れさまです。本編前の事を何一つ知らなかったので技術の面で驚かされました。
今回も面白かったですAGEシリーズは1stやZなどのデザインを当時のデザインで踏襲した感じで好きでした
動画作成ありがとうございます。AGEも10年以上前の作品なのですね。AGEシステムはそんなせっていだったとは。
動画投稿お疲れさまでした。AGEの設定は知らない事が多いので、わかりやすくて助かります。解説面白かったです。
投稿お疲れ様です、動画面白かったです。今回の解説で旧世紀の技術がどれだけ凄かったかよくわかりました。
うぽつです!当時ガンダムの特徴がファースト→Z→ZZって初代をリスペクトしてるのも面白いなと思って見てました。おかげで本格的に昔のガンダムを見るきっかけになった作品でした!
投稿お疲れ様です!思ってた以上に設定が多いのに驚きました😮
投稿、お疲れ様です。今回も面白かったです。
投稿お疲れ様ですAGEは一周しか観れてないですがガンダムらしい所もあるので勿体ない作品だと思っていましたが解説を観て設定を知るともう一度観てみたくなりましたジェノアスOカスタムが思い入れのある旧型を近代化改修してベテランが搭乗してて好きでした、立体化待ったけど未発売でしたが…w
投稿お疲れ様です。AGEはリアルタイムで見ていたので知らない設定を知れて面白かったです。AGE-1のウェアの解説楽しみに待ってます。個人的にAGE-1ソーディアの立体化を待っています
投稿お疲れ様です。AGEシステムとAGEビルダーは新機体や装備を出すのに良く出来た仕組みだなと思いました。
解説ありがとうございます!ガンダムを好きになったきっかけの作品なので嬉しい限りです
投稿お疲れ様です
AGEの技術は、本当に世界を変える種ですね。使い手次第で絶望や希望にもなる!
これがUE側に奪われたら全く勝ち目がなくなりますからね。
AGE未見なのでUEの正体が気になります。シュウさんの動画は作品に興味が出るように作られているなぁといつも感服します!またAGEも見てみますね。
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです。ドッズライフルが敵の装甲を貫通するのではなく、消滅させる兵器とは知らなかったです。銀の杯条約で、A.G.以前の兵器開発技術を封印したのは英断だったんですね。AGEシステムの設定は、現在の生成AIにも通じる所があり、時代を先取りしてたのだなと思いました。
動画投稿おつかれさまです。まさに革命を起こした機体ですね。
投稿お疲れ様です。エージ1だけでもなかなかの設定量ですな。ドッズライフルがハンドガンに切り替えできるのは知りませんでした。
投稿お疲れ様です背中の羽ってアンテナだったんですね…今回も楽しく拝見させてもらいました😆
投稿お疲れ様です。ドッズライフルの高威力さなど知らないことばかりでした。2軸NCマシンや2Dプロッターは使ったことがありますが、何年も前の機体の時点で入力したデータで加工できていたため、AIの進歩によってはAGEビルダーのようなものはすぐにでも実装されてそうで想像以上に未来の近さを感じます。
投稿お疲れ様です。
投稿お疲れ様です。ドッズライフルが実弾のように回転していることは知っていましたが、そこまでの火力があるとは知らなかったです。考えてみたらビームライフルはレーザーみたいな光学兵器ではなくあくまで荷電粒子、物理兵器である以上弾を回転させれば火力や貫通性、安定性も上がっていいですよね。
解説ありがとうございます
フリットおじいちゃんになってもガンダムに乗って戦えるの凄い
解説ありがとうございます♪、設定を振り返ってもらえると、ガンダムAGEがまた見たくなります、局様なども、こういう視聴者サイドの興味をくすぐって欲しいですね
うぽつ渦巻のは貫通力のあるビームの演出かと思ってたけど消滅もあるのは知らなかった
投稿ありがとうございます。AGEは分からない事が多いので助かります( ^ω^ )
モビルスーツ鍛冶なんて設定あったのか......ドッズライフルはビームが回転しながら飛んでくる程度だと思っていたけど、それ以上にすごい技術だったのか.....
投稿お疲れ様です。AGEは正直なんか苦手で一度だけは通して見てますが設定とか調べたことなかったのでそうだったのか解説助かります
AEGシステムは一部換装で場面に応じた戦いができるという設定は面白いと思ったしかし物語後半はそういうシーンがほぼ無くなったのが残念UEのメカデザインは異質で好きだった
動画投稿お疲れ様です。AGEの解説もスタートして世界観の説明など楽しみにしています。このAGE1も作中長いことフリットの搭乗機として使用されましたね。改修機の解説も今後お待ちしています。
かわいらしいキャラデザでも他のガンダム作品にも負けずともおとらないストーリー展開に楽しませてもらった作品。世代交代しても前世代に見せ場があったのが好き
投稿お疲れ様です。AGE1のドッズライフルの音は印象に残っていますね!
AGE1の何がいいかと言えば、多彩な武装をパージも出来て、しかも戦闘データをAGEシステムが分析してその適した武装が作れると言う。正直、アムロが一番欲しがるタイプの機体だと思う
AGE第1部が2011年放送だったことに驚きを隠せない
AGEの世界観ってガンダムWエンドレスワルツ後の平和な時代に突如、UEが襲来してきて、再びMSやAGE-1を作り出して対抗したような感じですね。あとAGE-1の動力源やドッズライフルのことやAGEシステムがGガンダムのアルティメットガンダム(デビルガンダム)のオマージュなのは勉強になりました。
アナザー解説の導入はどれもキレッキレでおもしろいですね。ビームサーベルを初期装備にしてUEを破壊したAGE1は、やはり特別感がありました。
投稿おつかれさまでした。ほかのバリエーションまってます。
やった!AGE1だ!AGE1は個人的に滅茶苦茶好きな機体だから解説がきたのが嬉しい。個人的にAGEは普通に面白かったし、かなり好きな作品ではあるけど、詰め込み過ぎだった気がする…。あと、AGE10周年の時になんでソーディア来なかったのか未だに謎。
当時はシナリオ面でいろいろ物議の的になったAGEですが、こう設定を見直してみると奥深く作り込まれていたのだとわかります。たらればだけど、設定を活かして捻りの効いたシナリオを投入していればまた違った評価が得られていたんじゃないかなぁ。
投稿お疲れ様です。冒頭で吹きました
スピード[スパロー]、パワー[タイタス]と各ウェアの役目がきちんと説明されていたAGE1ですがAGEシステムの設定を活かしゲームとの連動で続々新ウェアを登場させバンバン活躍させて欲しかったです。
面白かったです
AGEが無ければビルドシリーズはもちろん鉄血もそうだし何せ水星の魔女へのバトンを繋いだことは確かである
動画投稿ありがとうございます。放映当時は5pbっぼい子供向け?みたいな評価をする人もいたようですが、内容はしっかりガンダムしていたと記憶しています。シュウさんの解説動画で、その辺りを再確認していけたらと思ってます。
一応。リアルタイムで観ていたのですが、確か最初の“AGEデバイス”の設定で、「ガンダムの起動に必須」とされていたのが、途中から何処かへに行ってしまってから観ていても内容があまり入って来なかった苦い記憶があります...私の「勘違い」でしたら申し訳ないです。
条約で兵器や設計図破棄ですか・・そして破棄していなかった勢力から攻められると・・そういや現実でも核廃棄したら攻められた国が現在進行形であったような・・
投稿お疲れ様です。動画面白かったです。AGEデバイスがとても重要ですね♪
実はバルバトス(鉄血)とかの解説を見た時に、世間ではよく敵を生かすか56すかの部分で鉄血と比較されやすいAGEとかはどんなこと言われちゃうんだろう…と心配していたのですが、変わらず丁寧な解説で面白かったです。AGEがガンダムシリーズで一番好きな作品なので今後も楽しみにしています。
解説を観させて頂くと、設定とかが深そうですので、小説版を読んでみますです。
投稿お疲れ様でした
うぽつですビームを回転させるだけで強くなるのか?と思っていたけどそんな効果設定が有ったとは知らなかった
拝見しました、動画面白かったです。
うぽつです
投稿お疲れ様です。本編観ていないからよくわからないのですが、本編の歳月が長い分、設定も多いということなのでしょうか?
投稿お疲れ様です。まさか1つの組織、国と何十年もの間敵対するとは思わなかった作品でした
投稿お疲れさまでした。
AGE-1がそんなにトンデモ性能だったなんて知りませんでした!ドッズライフルが凶悪過ぎる・・・
背面はレーシングカーのようなリアウイングだと思っていたらアンテナでしたかm(_ _)mその場で敵機を分析し対策武器を即座に作り出してしまうAGEシステムは驚かされましたね。このAGE-1が長く現役で使われ、というしかも最後まで第一線で活躍できたのもすごかったです。
うぽつですまどかタイタスを見て、いにしえのMS少女を思い出した
AGEシステムはファーストガンダムの教育型コンピュータみたいですね
ハード面でのウェア換装に目が行きがちだけど。ソフト面でも教育型コンピューター同様戦うほど効率的に進化してるんだろうね。
リアルタイムで、見て、ゲームに夢中になりましが、今なら三部構成になってたんじゃないかと、惜しく思えるが、そしたら、ゲーム版のウェアが、もっと登場したかと惜しい🎵🤣🤣
投稿お疲れ様です。MSサイズで携帯火器が消滅させる威力とは、被害がひどすぎて設計製造が禁止になったわけですね、禁止にするより各国等で相互監視してれば、技術が民間に転用されて平和利用できたかもしれませんね。
救世主になったガンダム
ドッヅライフル、地味にレベチ😅
AGEは小説版が好み
う◯い ガ ノ タで騒がれたが、実際は新規獲得で多く貢献した名作なんだよね。それとして、これからもAGEのMS解説ももっと増えて欲しい!
ガンダムAGEで最も嫌なヤツ、デシルは最後まで嫌なヤツだった。ゼハートはあんなにいいヤツだったのに
強いられている前口上・・・(笑)
゚﹃) わぁ、また別のアナザーも始また。こりゃ3年以上 経っても解説 終わらんやつでは?_以前の言は、あくまで1作品 解説し終えるのに、3年くらいかかる予定 って意味だったのかしら。
投稿お疲れ様です 面白かったです
UEは銀の杯条約に干渉されずにとある星から・・・旧技術を用いて、地球に対抗してきた
アスノ家はその旧技術に対抗する また旧技術以外の脅威に備えてAEGシステムを開発していたのではないかなと感じました。今後のAGEシリーズのシステムで開発されたガンダム解説楽しみです。
ドッズライスフルの設定に驚きました。まさに、君は生き延びる事ができるだろうか?にふさわしい兵器ですねw
後BGMカッコ良かったです!
お疲れ様でした。
投稿お疲れ様です。
動画面白かったです。
AGEの設定も面白いですね。
今観ていないアナザーガンダム を視聴中ですので観てみます!
動画面白かったです。『強いられているだ』には吹いてしまいました。エイジの1話目を観た時はついに敵が宇宙人かと思ったがナデシコみたいに火星か木星の開拓民が復讐に来た可能性があるよなって思った
投稿お疲れ様です。ガンダムAGEはリアルタイムで見ていましたが当時はまだ設定が理解できてなかったり知らないことが多かったので勉強になりました
投稿お疲れさまです。
AGEシステムが戦闘データから兵器を作り出すと考えると相手のだんだんと不利になるような兵器を生産し始めたら恐ろしことになりそう。ドッズライフルがビームライフルかと思っていたら相手を消滅させるのはヤバですね…。旧モビルスーツはガンダムXや鉄血ようにGピットやハシュマルみたいのがいっぱい作っていそうで怖くなります。
投稿お疲れ様です!
AGEもまた色々な設定がありそうで楽しみです!!
配信お疲れ様でした。動画面白かったです。
今見てもなかなか良いデザインだし、まさか主人公が改修して、ジ◯ィになるまで搭乗していたのには驚きましたね・・・。物語としても、なかなか意欲的な作品だったので、食わず嫌いの人にも見て欲しいなぁ・・・。
投稿お疲れ様です。AG ジェノアスが初めて自分で作ったガンプラなのでAGEは印象に残ってます。解説面白かったです!
動画投稿お疲れ様でした。面白かったです。
ドッズライフルはゲームで初めて知りましたが、貫通力が高いだけのビームって知識しかなかったです。
装甲を消滅させるってとんでもないライフルだったんですね…。
というか、これだけの武器を開発できた旧世紀の時代って……
投稿お疲れさまです。
AGEデバイスで
ガンダム起動と
ガンダムXのGコンを
連想させます。
子供ながらにガンダムを
造っただけでも
フリットは才能が
ズバ抜けている
投稿お疲れ様です。
旧世紀のガンダムやAGEシステム等気になるところが多いです。
改修、改良して運用を続けられる息の長い機体なんですね。
Gジェネでドッズライフルとは何だ?となったので解説で理解できました。
AGEもみないとですねえ。
投稿お疲れ様です。
ドッズライフルがそんな凶悪兵器だとはしらんかった・・
AGEシステム、F90よろしく色々な装備を生み出してくれると思ってた時期が私にもありました
投稿お疲れ様です。新シリーズの解説も面白かったです!
当時は詳しい設定を知らずに見ていましたが、旧世紀の技術には恐ろしいものがあったようですね…
銀の杯条約にて廃棄を行ったのも頷けます。
今回も見ごたえのある解説でした。
面白かったです。
動画投稿お疲れさまです。本編前の事を何一つ知らなかったので技術の面で驚かされました。
今回も面白かったです
AGEシリーズは1stやZなどのデザインを当時のデザインで踏襲した感じで好きでした
動画作成ありがとうございます。AGEも10年以上前の作品なのですね。AGEシステムはそんなせっていだったとは。
動画投稿お疲れさまでした。AGEの設定は知らない事が多いので、わかりやすくて助かります。解説面白かったです。
投稿お疲れ様です、動画面白かったです。
今回の解説で旧世紀の技術がどれだけ凄かったかよくわかりました。
うぽつです!
当時ガンダムの特徴がファースト→Z→ZZって初代をリスペクトしてるのも面白いなと思って見てました。
おかげで本格的に昔のガンダムを見るきっかけになった作品でした!
投稿お疲れ様です!
思ってた以上に設定が多いのに驚きました😮
投稿、お疲れ様です。今回も面白かったです。
投稿お疲れ様です
AGEは一周しか観れてないですがガンダムらしい所もあるので勿体ない作品だと思っていましたが解説を観て設定を知るともう一度観てみたくなりました
ジェノアスOカスタムが思い入れのある旧型を近代化改修してベテランが搭乗してて好きでした、立体化待ったけど未発売でしたが…w
投稿お疲れ様です。AGEはリアルタイムで見ていたので知らない設定を知れて面白かったです。
AGE-1のウェアの解説楽しみに待ってます。個人的にAGE-1ソーディアの立体化を待っています
投稿お疲れ様です。
AGEシステムとAGEビルダーは新機体や装備を出すのに良く出来た仕組みだなと思いました。
解説ありがとうございます!
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投稿お疲れ様です
AGEの技術は、本当に世界を変える種ですね。使い手次第で絶望や希望にもなる!
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AGE未見なのでUEの正体が気になります。シュウさんの動画は作品に興味が出るように作られているなぁといつも感服します!またAGEも見てみますね。
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです。
ドッズライフルが敵の装甲を貫通するのではなく、消滅させる兵器とは知らなかったです。
銀の杯条約で、A.G.以前の兵器開発技術を封印したのは英断だったんですね。
AGEシステムの設定は、現在の生成AIにも通じる所があり、時代を先取りしてたのだなと思いました。
動画投稿おつかれさまです。
まさに革命を起こした機体ですね。
投稿お疲れ様です。エージ1だけでもなかなかの設定量ですな。ドッズライフルがハンドガンに切り替えできるのは知りませんでした。
投稿お疲れ様です
背中の羽ってアンテナだったんですね…
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投稿お疲れ様です。
ドッズライフルの高威力さなど知らないことばかりでした。
2軸NCマシンや2Dプロッターは使ったことがありますが、何年も前の機体の時点で入力したデータで加工できていたため、AIの進歩によってはAGEビルダーのようなものはすぐにでも実装されてそうで想像以上に未来の近さを感じます。
投稿お疲れ様です。
投稿お疲れ様です。
ドッズライフルが実弾のように回転していることは知っていましたが、そこまでの火力があるとは知らなかったです。
考えてみたらビームライフルはレーザーみたいな光学兵器ではなく
あくまで荷電粒子、物理兵器である以上弾を回転させれば火力や貫通性、安定性も上がっていいですよね。
解説ありがとうございます
フリットおじいちゃんになってもガンダムに乗って戦えるの凄い
解説ありがとうございます♪、設定を振り返ってもらえると、ガンダムAGEがまた見たくなります、局様なども、こういう視聴者サイドの興味をくすぐって欲しいですね
うぽつ
渦巻のは貫通力のあるビームの演出かと思ってたけど
消滅もあるのは知らなかった
投稿ありがとうございます。AGEは分からない事が多いので助かります( ^ω^ )
モビルスーツ鍛冶なんて設定あったのか......
ドッズライフルはビームが回転しながら飛んでくる程度だと思っていたけど、それ以上にすごい技術だったのか.....
投稿お疲れ様です。
AGEは正直なんか苦手で
一度だけは通して見てますが設定とか調べたことなかったのでそうだったのか解説助かります
AEGシステムは一部換装で場面に応じた戦いができるという設定は面白いと思った
しかし物語後半はそういうシーンがほぼ無くなったのが残念
UEのメカデザインは異質で好きだった
動画投稿お疲れ様です。
AGEの解説もスタートして世界観の説明など楽しみにしています。
このAGE1も作中長いことフリットの搭乗機として使用されましたね。
改修機の解説も今後お待ちしています。
かわいらしいキャラデザでも他のガンダム作品にも負けずともおとらないストーリー展開に楽しませてもらった作品。世代交代しても前世代に見せ場があったのが好き
投稿お疲れ様です。AGE1のドッズライフルの音は印象に残っていますね!
AGE1の何がいいかと言えば、多彩な武装をパージも出来て、しかも戦闘データをAGEシステムが分析してその適した武装が作れると言う。
正直、アムロが一番欲しがるタイプの機体だと思う
AGE第1部が2011年放送だったことに驚きを隠せない
AGEの世界観ってガンダムWエンドレスワルツ後の平和な時代に突如、UEが襲来してきて、再びMSやAGE-1を作り出して対抗したような感じですね。あとAGE-1の動力源やドッズライフルのことやAGEシステムがGガンダムのアルティメットガンダム(デビルガンダム)のオマージュなのは勉強になりました。
アナザー解説の導入はどれもキレッキレでおもしろいですね。
ビームサーベルを初期装備にしてUEを破壊したAGE1は、やはり特別感がありました。
投稿おつかれさまでした。ほかのバリエーションまってます。
やった!AGE1だ!
AGE1は個人的に滅茶苦茶好きな機体だから解説がきたのが嬉しい。個人的にAGEは普通に面白かったし、かなり好きな作品ではあるけど、詰め込み過ぎだった気がする…。
あと、AGE10周年の時になんでソーディア来なかったのか未だに謎。
当時はシナリオ面でいろいろ物議の的になったAGEですが、こう設定を見直してみると奥深く作り込まれていたのだとわかります。
たらればだけど、設定を活かして捻りの効いたシナリオを投入していればまた違った評価が得られていたんじゃないかなぁ。
投稿お疲れ様です。
冒頭で吹きました
スピード[スパロー]、パワー[タイタス]と各ウェアの役目がきちんと説明されていたAGE1ですがAGEシステムの設定を活かしゲームとの連動で続々新ウェアを登場させバンバン活躍させて欲しかったです。
面白かったです
AGEが無ければビルドシリーズはもちろん鉄血もそうだし何せ水星の魔女へのバトンを繋いだことは確かである
動画投稿ありがとうございます。
放映当時は5pbっぼい子供向け?みたいな評価をする人もいたようですが、内容はしっかりガンダムしていたと記憶しています。
シュウさんの解説動画で、その辺りを再確認していけたらと思ってます。
一応。リアルタイムで観ていたのですが、確か最初の“AGEデバイス”の設定で、「ガンダムの起動に必須」とされていたのが、途中から何処かへに行ってしまってから観ていても内容があまり入って来なかった苦い記憶があります...私の「勘違い」でしたら申し訳ないです。
条約で兵器や設計図破棄ですか・・そして破棄していなかった勢力から攻められると・・
そういや現実でも核廃棄したら攻められた国が現在進行形であったような・・
投稿お疲れ様です。
動画面白かったです。AGEデバイスがとても重要ですね♪
実はバルバトス(鉄血)とかの解説を見た時に、世間ではよく敵を生かすか56すかの部分で鉄血と比較されやすいAGEとかはどんなこと言われちゃうんだろう…と心配していたのですが、変わらず丁寧な解説で面白かったです。
AGEがガンダムシリーズで一番好きな作品なので今後も楽しみにしています。
解説を観させて頂くと、設定とかが深そうですので、小説版を読んでみますです。
投稿お疲れ様でした
うぽつです
ビームを回転させるだけで強くなるのか?と思っていたけどそんな効果設定が有ったとは知らなかった
拝見しました、動画面白かったです。
うぽつです
投稿お疲れ様です。
本編観ていないからよくわからないのですが、本編の歳月が長い分、設定も多いということなのでしょうか?
投稿お疲れ様です。
まさか1つの組織、国と何十年もの間敵対するとは思わなかった作品でした
投稿お疲れさまでした。
AGE-1がそんなにトンデモ性能だったなんて知りませんでした!ドッズライフルが凶悪過ぎる・・・
背面はレーシングカーのようなリアウイングだと思っていたらアンテナでしたかm(_ _)m
その場で敵機を分析し対策武器を即座に作り出してしまうAGEシステムは驚かされましたね。
このAGE-1が長く現役で使われ、というしかも最後まで第一線で活躍できたのもすごかったです。
うぽつです
まどかタイタスを見て、いにしえのMS少女を思い出した
AGEシステムはファーストガンダムの教育型コンピュータみたいですね
ハード面でのウェア換装に目が行きがちだけど。
ソフト面でも教育型コンピューター同様戦うほど効率的に進化してるんだろうね。
リアルタイムで、見て、ゲームに夢中になりましが、今なら三部構成になってたんじゃないかと、惜しく思えるが、そしたら、ゲーム版のウェアが、もっと登場したかと惜しい🎵🤣🤣
投稿お疲れ様です。
MSサイズで携帯火器が消滅させる威力とは、被害がひどすぎて設計製造が禁止になったわけですね、禁止にするより各国等で相互監視してれば、技術が民間に転用されて平和利用できたかもしれませんね。
救世主になったガンダム
ドッヅライフル、地味にレベチ😅
AGEは小説版が好み
う◯い ガ ノ タで騒がれたが、実際は新規獲得で多く貢献した名作なんだよね。
それとして、これからもAGEのMS解説ももっと増えて欲しい!
ガンダムAGEで最も嫌なヤツ、デシルは最後まで嫌なヤツだった。ゼハートはあんなにいいヤツだったのに
強いられている前口上・・・(笑)
゚﹃) わぁ、また別のアナザーも始また。こりゃ3年以上 経っても解説 終わらんやつでは?
_以前の言は、あくまで1作品 解説し終えるのに、3年くらいかかる予定 って意味だったのかしら。
投稿お疲れ様です
投稿お疲れ様です。
投稿お疲れ様です